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De Tolkien à « Yu-Gi-Oh »

Abstract : Partant de Tolkien et finissant avec Yu-Gi-Oh, il s'agit de suivre des motifs dans la façon dont ils ont enrichi la culture populaire des enfants et des adolescents en se transformant lors de ce voyage. Cette culture est aujourd'hui caractérisée par la diversité des supports et l'importance des objets ludiques tels les jeux de cartes, les jeux de rôle, les jeux vidéo. Si l'œuvre de Tolkien semble essentielle dans ce processus par la richesse dont elle est porteuse, mais aussi par sa structure, ce qui lui a donné une place centrale, c'est la rencontre avec l'univers du jeu.
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https://hal-univ-paris13.archives-ouvertes.fr/hal-03607532
Contributeur : Gilles Brougere Connectez-vous pour contacter le contributeur
Soumis le : lundi 14 mars 2022 - 09:11:21
Dernière modification le : jeudi 7 avril 2022 - 13:58:15

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Citation

Gilles Brougère. De Tolkien à « Yu-Gi-Oh ». Communications, Editions du Seuil, 2005, 77 (1), pp.167-181. ⟨10.3406/comm.2005.2268⟩. ⟨hal-03607532⟩

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