Paradoxes de la gamification - Université Sorbonne Paris Nord Accéder directement au contenu
Chapitre D'ouvrage Année : 2021

Paradoxes de la gamification

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Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)

Dates et versions

hal-03548511 , version 1 (04-04-2022)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03548511 , version 1

Citer

Gilles Brougère. Paradoxes de la gamification. Stéphane Le Lay; Emmanuelle Savignac; Pierre Lénel; Jean Francès. La gamification de la société. Vers un régime du jeu ?, ISTE, pp.7-20, 2021, Recherche, théories et méthodes innovantes en SHS, 978-1-78405-726-8. ⟨hal-03548511⟩
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